L-ISA Immersive

体验无界声境

“[Al Wasl Dome]的技术必须引领时代。2020年世博会要求这个系统具备完全的灵活性和功能性。最初设计为背景与前景音响系统时,他们就意识到要实现极致沉浸式内容的梦想,必须将音频提升至与视频相匹配的高度。” 

Andrew Nu| CT ME系统集成业务发展总监

L-ISA IMMERSIVE是一种突破传统环绕声的空间音频解决方案,能营造真正身临其境的3D声学环境。通过围绕观众席策略性布置扬声器(包括环绕声与顶部扬声器阵列),L-ISA赋能音响设计师打造动态空间音频体验。这种声景构建技术能将听众完全包裹在其创造的声音世界中。借助L-ISA,观众将步入超越常规设置的另类现实,以全新方式感知空间音频。无论是现场演出还是沉浸式艺术装置,L-ISA IMMERSIVE都能为全球场馆带来无与伦比的声学深度与创意表现。

L-ISA IMMERSIVE优势

L-ISA IMMERSIVE创造的全方位3D声场能突破传统舞台边界,为听众带来更深层次的"身临其境"感。

该系统擅长打造沉浸式声音宇宙,特别适用于博物馆展览、主题景点及体验式艺术装置等需要通过声音将听众传送到异时空的场景。

在3D空间内,声音可源自任意方位而不仅限于舞台区域。这为声音设计提供了更大创作自由,同时带来更真实动人的聆听体验。

支持包括环绕声与顶部扬声器在内的多种布局方案,可适配不同规模与结构的场馆,具备极强的应用普适性。

通过声音包裹与临场感营造,无论是音乐演出、艺术装置还是互动展览,都能显著增强观众的参与度与情感共鸣。

L-ISA IMMERSIVE背后的魔力

+ 音响系统 + 处理 + 内容

音响系统

采用特定扬声器型号与功放组合的多声道配置,确保听音区全覆盖及均匀声压级分布。包含前场、侧场与顶部阵列的扬声器布局,可实现精准声源定位。

处理

专用硬件平台搭载基于对象的混音与空间音频渲染软件,集成声源定位、房间补偿及沉浸式音频处理等先进算法,支持3D声景中单个声音对象的动态控制。

内容

现场音源(麦克风、乐器)与预制内容经处理实现空间化。支持多种输入格式,提供L-ISA环境下的音频对象管理工具,实现现场演出与预制内容无缝融合的沉浸体验。

L-ISA IMMERSIVE案例

常见问题

非必须,仅采用侧场扬声器配置亦可实现沉浸效果。 
能,L-ISA系统支持在听众平面上方设置高程扬声器,亦可于下方布置以增强沉浸感与真实度。
能,可通过专用硬件解码杜比全景声内容在L-ISA系统中播放。 
所有L-Acoustics扬声器均可用于L-ISA系统,具体选型需根据项目需求在Soundvision中验证确认。 
不可。由于L-ISA生态系统依赖Soundvision进行设计验证,无法保证异厂牌扬声器的性能表现,可能影响系统稳定性与沉浸效果。 
可以,两者结合将创造兼具Hyperreal精准定位与Immersive沉浸优势的理想听音体验。
支持,多数沉浸式体验采用预制渲染内容。若空间分辨率低于16通道,甚至可直接使用L-ISA STUDIO生成内容。 
支持与追踪器、媒体服务器、数字音频工作站及定制应用等第三方设备实时交互。 
通过L-ISA Studio与桌面处理器,可将混音输出渲染为杜比全景声ADM分发格式。
支持,通过专用硬件解码杜比全景声内容在L-ISA系统中播放。

联系L-Acoustics团队